오늘은 메모리 낭비를 방지할 수 있는 디자인 패턴인 싱글톤 패턴에 대해 알아보겠습니다. Singleton Pattern 애플리케이션이 시작될 때, 생성자가 여러 차례 호출되더라도 실제로 생성되는 객체는 하나이고 최초 생성 이후에 호출된 생성자는 최초의 생성자가 생성한 객체를 리턴하는 패턴 즉, 처음에 생성한 인스턴스를 지속적으로 사용하는 패턴입니다 Java에서는 생성자를 Private으로 선언하고 다른 곳에서 생성하지 못하도록 만들고, getInstance() 메서드를 통해 받아서 사용하도록 구현 주로, 데이터베이스에서 Connection Pool, Thread Pool처럼 공통된 객체를 여러개 생성해서 사용하는 상황에서 사용합니다. 이제 장단점에 대해 설명드리겠습니다. 장점 객체를 생성할 때 마다 메모..